Actualmente se encuentran en el mercado dos versiones de Visual Basic. La mas reciente Visual Basic .NET y la ya reconocida 6.0. A pesar de ser un mismo producto en diferentes versiones, ambas se pueden tener ejecutadas sin problemas.
Como toda nueva versión ofrece nuevos niveles de productividad y capacidad. Visual Basic .NET soluciona los problemas más complicados, como por ejemplo el desarrollo simplificado de aplicaciones, el desarrollo de aplicaciones basadas en Microsoft Windows y Web, y el acceso a datos.. Un nuevo paquete de formularios denominado “Windows Forms” permite a los programadores de Visual Basic .NET crear aplicaciones de escritorio en menos tiempo, con mayor capacidad, fácil implementación y mantenimiento mejorado.
Sin embargo al fin perseguido por esta nota la versión que se utilice no tiene mayor importancia, y debido a mi experiencia, la versión utilizada será la 6.0
Área de trabajo Visual Basic
2. Objetos para insertar: en esta barra podremos observar los objetos disponibles para insertar a tu formulario.
3. Ventana Proyecto: permite movernos entre los módulos, formularios y clases que componen nuestro proyecto.
4. Ventana de propiedades: permite ver y editar los atributos del objeto seleccionado así como también de los formularios.
5. Formulario diseño: nos permite diseñar el aspecto que tendrán las ventanas de nuestro programa.
6. Editor de Código: en el se encuentran las sentencias que ocurren al llevarse a cabo un evento en el formulario.
Diseño del Formulario. Interacción con los objetos
Una ves colocado el objeto podemos editar sus propiedades desde la ventana de propiedades. Algunas de estas son el tamaño (heigh/alto y width/ancho), su posición (top y left) o el nombre con el cual será asociado en el resto del programa (name).
No confundir con caption que es lo que se mostrará en el formulario.
Con el formulario listo, solo nos falta introducirle el código. Este se debe colocar en los distintos eventos de los controladores. Para modificarlo debemos acceder al Editor de Código, haciendo clic en algún control del formulario, o sino, desde la Ventana Proyecto. En la parte superior del editor del código veremos dos listas desplegables, mediante las cuales podemos acceder a los distintos eventos (lista de la derecha) de los distintos objetos (lista de la izquierda).
El primer paso consiste en diseñar el formulario: colocamos tres TextBox, para los dos números a sumar y el resultado, y un botón para la suma.
El siguiente paso será, en nuestro formulario, hacer clic sobre el botón, y automáticamente aparecerá la ventana de código en el evento Clic del mismo (esto quiere decir que editaremos el codigo que se ejecutará luego de realizar un click sobre el boton). Ahora es el momento de escribir nustro código, el cual sumará los dos TextBox y se lo asignará al de resultado. Este es el código:
resultado.Text = Val(sumando1.Text) + Val(sumando2.Text)
Este es el final de este sencillo programa, pero si desean seguir aprendiendo sobre esta poderosísima utilidad, no se pierdan los próximos números, que seguiremos profundizando Visual Basic y todas sus funciones.
Algunos términos para tener en cuenta
Formulario: sobre ellos se diseña el programa y se colocan los controles, se convertirá en la ventana de la aplicación.
Evento: son aquellas reacciones de un control sobre algo que sucede a su alrededor
Propiedades: son los aspectos gráficos y la forma de responder (a las acciones del usuario) de controles y formularios.
Código: escrito en lenguaje Basic, controla los aspectos del formulario, sobre todo reacciones ante las acciones del usuario.
Módulos: contienen solo código que puede ser utilizado por distintos formularios y/o proyectos.
Controles: son los elementos gráficos que forman parte de una aplicación